oct
26
2005

F.E.A.R.

F.E.A.R. dont l’acronyme signifie quelque chose du genre « l’escadron de la mort pour tous les trucs pas naturels », est un peu la rencontre entre Half-Life et Doom 3. Le genre survival-horror avec un moteur physique et une IA dignes de ce nom. Une chose est sûre, c’est immersif !

FEAR : un jeu qui essaie de nous faire peur

On se prend vite au jeu d’avoir peur pour ses fesses… Il faut dire que les petits gars de Monolith, déjà à l’origine d’un FPS qui m’avait déjà bien plu à l’époque (Shogo) ont l’art de savoir vous impliquer ! La vue subjective parait plus vraie que jamais puisque désormais vous voyez vos jambes quand vous baissez les yeux (superbe innovation !), vos mains lorsque vous vous relevez, votre ombre en temps réel, etc. Tout un tas de ces petits détails qui vous mettent d’emblée dans la peau du personnage.

Ensuite, la mise en scène digne d’un film gros budget explique brièvement la situation  à la nouvelle recrue un peu spéciale que vous êtes : une escouade disparue dans d’étranges circonstances, un suspect à descendre, du classique. Vous vivez tout à la première personne. Comme dans Half-Life. Mais avec ce petit plus qu’apporte une ambiance morbide à la Doom 3 : des corps mutilés dans chaque salle que vous traversez, des visions étranges qu’a votre héros, des grésillements de votre radio et surtout par la présence de la petite fille (empruntée à « The Ring » pour l’occasion).

FEAR : mais un peu bourrin quand même

Mais ici, point de subtilité, vous faites partie du commando de la mort super entrainé et super armé. Donc vous ne garderez pas longtemps votre petit flingue. Ca va vite être du calibre assez lourd… et je dois dire que le fusil est une arme assez intéressante parmi d’autres joyeusetés. Vous verrez valdinguer les ennemis sous les projectiles que vous leur envoyez, se plier en quatre, rebondir sur les murs et bref… c’est jubilatoire. Ensuite, ce que j’ai pas encore dit, c’est que votre héros a la faculté étrange de ralentir le temps (d’accélérer ses réflexes en fait), ce qui vous permet d’apprécier au ralenti en temps réel le mutilage des corps. C’est assez sadique dit comme ça, mais bon, ça vous choque encore, vous, un jeu ultra-violent ?

Contrairement à Doom 3, les scènes d’action sont un peu plus musclées. Le décor vole en éclats quand on tire dedans, on soulève de la poussière sur le sol et les affrontements en intérieur deviennent vite chaotiques entre les coups de feu, les balles qui sifflent, les cris des mecs descendus, les bouts de décor qui volent, la fumée qui masque tout ce joyeux remue-ménage. Enfin, pour terminer, la note positive concerne l’IA des adversaires. Incroyablement réaliste. Vous jugerez d’ailleurs de vous-même si vous restez planqués comme une fillette pendant qu’ils organisent la riposte contre vous : vous les entendez communiquer par radio, se disperser, tirer des feux de couverture pour vous empêcher de vous lever pendant que d’autres vous prennent à revers. Bref, comme en vrai (enfin ce que j’imagine être le vrai).

Enfin pour terminer, un petit mot sur le multi-joueurs. Je ne l’ai pas essayé. ^^;

Ecrit par Soso in: Jeux vidéo |

4 commentaires »

  • J’ai pas encore essayé mais ,ça ma l’air d’etre excellent en solo mais peut-etre un peu moins en multi

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    Commentaire par Risingson — 26 octobre 2005
  • Ben alors qu’est-ce que tu attends pour le tester en solo déjà ? http://www.jeuxvideo.com/downloa...

    Et une fois convaincu tu pourras enchainer (avec moi ?) le mode multi ^^ : http://www.jeuxvideo.com/downloa...

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    Commentaire par soso — 26 octobre 2005
  • En ce moment c’est chaud, j’ai du mal a posté en + :D

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    Commentaire par Risingson — 27 octobre 2005
  • De fil en aiguille j’arrive sur ce blog et sur ce billet. Je joue depuis peu à ce jeu et il rend vraiment bien l’ambiance surnaturelle et effrayante. J’évite d’ailleur d’y jouer la nuit .. tout seul :)

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    Commentaire par Thanh — 8 novembre 2005

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