Quake 4
Résumé des épisodes précédents : le Space Marine que vous incarniez dans Quake 2 – en 1998 ! – avait flingué le grand commandeur Strogg sur sa planète natale, Stroggos. Quelques années après, le jeu qui fait immédiatement suite à cette action et qui vient terminer le ménage sur cette planète, sort. Sous le nom de Quake… non pas 3 parce qu’il est un épisode à part, mais 4. Vous suivez toujours ? ^^

C’est l’heure des remakes après Doom 3, qui fait suite à son prédécesseur après seulement 10 ans. Quake 4 est à Quake 2 ce que Doom 3 est à Doom 2 : un monstrueux remake visuel. Les graphismes sont parmi ce qui se fait de mieux à l’heure actuelle. Les personnages sont très réalistes (mais un chouia en dessous de ceux de Half-Life 2), les intérieurs affichent des textures superbes… et le tout nécessite bien sûr une machine de guerre pour tourner à fond. Mais bon, c’est un peu pour ça qu’on les aime ces FPS ! Tout gamer qui se respecte a acheté la dernière config à la mode pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions à son FPS fétiche (Unreal, Battlefield, Half-Life et j’en passe)…
Un jeu superbe, certes, mais qui fait horriblement penser à Doom 3 dans sa réalisation. Pour la simple et bonne raison que c’est Doom 3, en mieux, mais quand même. A l’ambiance noire et claustro de Doom 3, on ajoute quelques scènes d’extérieur de Stroggos (jolis mais angulaires…) et des space marines qui vous accompagnent ou qu’on doit escorter, à la Call of Duty. Et on se retrouve, comme le dit si bien le test de jeuxvideo.com avec un « Doom of Duty » ^^…

En passant sur le fait que Quake 4 est une repompe de Doom 3 améliorée, et en se focalisant juste sur le jeu, il y a bien des moments sympa où buter du monstre est marrant. Il y aussi des moments où l’on sursaute sur des évènements scriptés. Mais bon, dans l’ensemble, on s’ennuie un peu et le manège du FPS de base : porte fermée, clé, autre porte fermée, ça lasse.
C’est dommage parce que Quake 2 m’aura laissé sur une bonne impression. Mais bon, c’était sans compter sur l’avis très critique du gamer que je suis devenu avec les années ! A venir, le test de F.E.A.R., déjà un peu plus consistant comme FPS, qui m’a, lui, littéralement scotché sur mon siège !

Moi qui suis un affreux adorateur de la marque d’ordinateurs à la pomme, je ne vois que très rarement passer ce genre de jeux sur ma bécane (pour parler comme un vieux con qui veut parler djeunz).
Par contre, je m’éclate sur Halo 2 sur XBOX. Et c’est bien cool. Surtout les parties endiablées en ligne qui nous retiennent plus tard que de raison devant le petit écran du salon. Cris, hurlements, insultes, gémissements, râles et j’en passe.
Merci à l’inventeur du jeu en réseau !
J’ai pu jouer un peu a quake 4 et franchement j’préfére encore UT2004, HL² ou BF².
Meme si en ce moment j’ai un peu stoper les FPS pour un MMORPG, City Of Vilain.
Ben PIMboula, je suis sûr que t’es pas si vieux que ça !
Certes, la marque à la pomme ne compte que très peu de jeux (récents), c’est un peu pour ça que je n’y passe pas encore.
C’est clair que HL² est de loin supérieur en intérêt à Quake 4, Risingson. Par contre, FEAR dont je vais parler, tient mieux la comparaison… ^^
Oui, FEAR est mieux meme si en multi c’est pas super
Quake 4 et Doom 3, sont beaucoup plus consistant, amusant et immersif qu’un Half-Life 2 ou un FEAR ULTIMEMENTS ENNUYEUX.
ça dépend des goûts hein.
Certes, les gouts et les couleurs ! Je ne sais pas si tu plaisantes ou non mais HL2 et FEAR sont quand même un peu mieux scénarisés que Doom et Quake. Après niveau gameplay, je préfère légèrement ces derniers pour leur "fluidité" et leur côté bourrin (quoique FEAR n’en manque pas non plus…).